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関連資料一覧:(本学所蔵)
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件名:NDLSH:コンピュータゲーム
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資料名
所蔵館
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出版者
出版年
所在
1
Unreal Engine 5で極めるゲーム開発 : サンプルデータと動画で学ぶゲーム制作プロジェクト
中央図書館
湊和久著
ボーンデジタル
2023
中央5階
798.5||Mi 39
2
新しい教養としてのポップカルチャー : マンガ、アニメ、ゲーム講義
鶴川図書館
内藤理恵子著
日本実業出版社
2022
鶴川3階
726.101||N 29
3
アニメ・エコロジー : テレビ、アニメーション、ゲームの系譜学
鶴川図書館
トーマス・ラマール著, 大﨑晴美訳
名古屋大学出版会
2023
鶴川3階
778.77||L 15
4
ゲームから学ぶAI : 環境シミュレータ×深層強化学習で広がる世界 ( Tech×Books plus )
中央図書館
西田圭介著
技術評論社
2022
中央5階
007.13||N 81
5
ゲームシナリオ入門 : 基礎知識から設定・キャラクター・プロット・テキストの技法まで
中央図書館
北岡雄一朗著
技術評論社
2021
中央1階
6
ゲーム反対派の僕が2年で4000時間もゲームをするようになった理由
中央図書館
小籔千豊著
辰巳出版
2022
中央1階
7
日中韓のゲーム文化論 : なぜ、いま「東アジア・ゲーム批評」なのか
鶴川図書館
楊駿驍, 鄧剣, 松本健太郎編
新曜社
2024
鶴川3階
798.5||N 71
8
はじめて学ぶビデオゲームの心理学 : 脳のはたらきとユーザー体験〈UX〉
中央図書館
セリア・ホデント著, 山根信二監訳, 成田啓行訳
福村出版
2022
中央5階
798.5||H 81
9
ビデオゲームに関する心理学的研究 : ゲームプレイヤーの心理状態とボタン操作行動を中心に
中央図書館
小孫康平著
風間書房
2012
中央5階
798.5||Ko 56
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