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関連資料一覧:(本学所蔵)
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件名:NDLSH:コンピュータグラフィックス
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 資料名所蔵館責任表示出版者出版年所在
1書影CG数理の基礎 ( メディア学大系 ; 12 )中央図書館柿本正憲著コロナ社2022中央5階 007.642||Ka 25
2書影CGとゲームの技術 ( メディア学大系 ; 2 )中央図書館三上浩司, 渡辺大地共著コロナ社2016中央5階 798.5||Mi 21
3書影GPUを支える技術 : 超並列ハードウェアの快進撃「技術基礎」 ( Web+DB Pressプラスシリーズ )中央図書館Hisa Ando著技術評論社2021中央5階 548.22||A 47
4書影Illustratorしっかり入門 : 知識ゼロからきちんと学べる! 中央図書館高野雅弘著SBクリエイティブ2018中央1階
5書影Live2Dの教科書 : 静止画イラストからつくる本格アニメーション 中央図書館サイドランチ, 癸のずみ共著エムディエヌコーポレーション, インプレス (発売)2022中央1階
6書影Processingをはじめよう ( Make: projects )中央図書館Casey Reas, Ben Fry著, 船田巧訳オライリー・ジャパン, オーム社 (発売)2016中央5階 007.642||R 21
7書影Twinmotionデザインテクニック 中央図書館wanimation著エクスナレッジ2022中央2階 525.1||W 37
8書影アートで魅せる数学の世界 鶴川図書館岡本健太郎著技術評論社2021鶴川3階 410||O 42
9書影アニメCGの現場 2021 鶴川図書館CGWORLD編集部編ボーンデジタル2020鶴川2階
10書影画像生成AIと著作権について知っておきたい50の質問 中央図書館ニャタBE, 花井裕也, 谷直樹共著オーム社2023中央5階 007.13||N 99
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