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関連資料一覧:(本学所蔵)
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件名:NDLSH:コンピュータグラフィックス
図書(15 件)
電子図書(2 件)
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1
2
資料名
所蔵館
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出版者
出版年
所在
1
AIの操り方とプロンプト作成のコツがわかる本 : AI時代のクリエイティブ
中央図書館
河野緑著
ソシム
2024
中央1階
2
CG数理の基礎 ( メディア学大系 ; 12 )
中央図書館
柿本正憲著
コロナ社
2022
中央5階
007.642||Ka 25
3
CGとゲームの技術 ( メディア学大系 ; 2 )
中央図書館
三上浩司, 渡辺大地共著
コロナ社
2016
中央5階
798.5||Mi 21
4
GPUを支える技術 : 超並列ハードウェアの快進撃「技術基礎」 ( Web+DB Pressプラスシリーズ )
中央図書館
Hisa Ando著
技術評論社
2021
中央5階
548.22||A 47
5
Illustratorしっかり入門 : 知識ゼロからきちんと学べる!
中央図書館
高野雅弘著
SBクリエイティブ
2018
中央1階
6
Live2Dの教科書 : 静止画イラストからつくる本格アニメーション
中央図書館
サイドランチ, 癸のずみ共著
エムディエヌコーポレーション, インプレス (発売)
2022
中央1階
7
Processingをはじめよう ( Make: projects )
中央図書館
Casey Reas, Ben Fry著, 船田巧訳
オライリー・ジャパン, オーム社 (発売)
2016
中央5階
007.642||R 21
8
Twinmotionデザインテクニック
中央図書館
wanimation著
エクスナレッジ
2022
中央2階
525.1||W 37
9
アートで魅せる数学の世界
鶴川図書館
岡本健太郎著
技術評論社
2021
鶴川3階
410||O 42
10
アニメCGの現場 2021
鶴川図書館
CGWORLD編集部編
ボーンデジタル
2020
鶴川2階
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