ゲーマーはもっと経営者を目指すべき! = Gamers should aim to manage company!
書誌情報:ゲーマーはもっと経営者を目指すべき! = Gamers should aim to manage company!
ゲーマー ワ モット ケイエイシャ オ メザスベキ
4Gamer.net編集部, 川上量生著
東京 : ブックウォーカー
東京 : KADOKAWA (発売) , 2015.4
560p, 図版 [4] p ; 19cm
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所蔵一覧
巻号予約人数所在請求記号資料ID状態貸出区分備考 
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一般 

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書誌詳細
刊年2015
形態560p, 図版 [4] p ; 19cm
内容注記世の中で一番面白いゲームは「現実」
「事業を成功させるための方法論」について
「ひろゆき」みたいな人間が増えていくと、人類は滅亡する!
"コンテンツの定義"を見つけた!
あのとき君は、どうして「Player Kill」ばかりしていたの? / 中野真, 佐野将基述
今は"無駄なこと"が不足しているから、僕らは「ニコニコ超会議」をやったんです / 横澤大輔, 阿部大護述
オンラインゲームでのチームマネジメントは会社の経営と通じる / 千野裕司, 佐野将基述
コミュニティサービスの本質ってどこにある? / 伊藤直也述
会社経営はクソゲー過ぎる! / 清水亮述
ゴミ拾いばかりしてたら「夢の島」が出来ちゃった! / 森栄樹述
経営者こそもっと社畜になるべき! / 麻生巖述
「ネットとリアルの和解」がニコニコ超会議の役割 / 横澤大輔, 阿部大護述
ゲームの周りに凄い才能が集まっていた / 佐藤辰男述
津田大介の"本性"を見た! / 津田大介述
絵文字の生みの親が語るiモード開発の舞台裏。ドコモがアップルになれなかった理由とは--? / 栗田穣崇述
「BM98」を開発した伝説的なプログラマー登場!将棋電王トーナメント、なんで勝てたんですか? / やねうらお述
将棋電王戦は、21世紀を生きる人類を映し出す鏡なのかも / 谷川浩司述
なぜ今、努力しないで成功する物語がはやるのか? / 海燕述
「普通はこうだから」って意見とは戦っていきたい / 横澤大輔, 伴龍一郎, 中野真述
人類は「機械が生み出す知財」にどう向き合うべきか / 藤井太洋述
おまけのあとがき対談論理と愛と賢さについて / 川上量生, TAITAI述
注記参考文献: p544
年表あり
出版国日本
標題言語日本語
本文言語日本語
著者情報4Gamer.net編集部 (4 Gamer.net ヘンシュウブ)
川上, 量生(1968-) (カワカミ, ノブオ)
分類NDLC:KD958
NDC9:798.5
ISBN9784048120029
件名NDLSH:コンピューターゲーム
NCIDBB19307291
番号NBN : JP22586358

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